Mafia, el más famoso videojuego checo, nació hace 20 años
Mafia salió del estudio del desarrollador Daniel Vávra. La combinación de un argumento fuerte, elementos de película y su sofisticación atrajo a millones de jugadores entusiastas de todo el mundo.
Vávra se inspiró en su película favorita, Goodfellas, (Uno de los nuestros, Buenos muchachos) que había visto de joven. El éxito de la historia se debe principalmente al estilo de narración, ya que todo el juego está entretejido por escenas de humor y sátira de mafiosos. En Chequia, el juego triunfó también gracias a la labor de los actores checos que prestaron sus voces a los personajes principales. Los aficionados recuerdan hasta el día de hoy los doblajes asombrosos de Marek Vašut, Petr Rychlý y Dalimil Klapka.
Mundialmente, se consiguieron vender más de dos millones de copias del juego de acción. Gracias a eso se empezaron a interesar por la compañía desarrolladora de Brno distintos estudios de videojuegos en el extranjero. A comienzos del año 2008, el estudio de Vávra cayó en manos del gigante estadounidense Take-Two Interactive Software y cambió su nombre a 2K Czech.
En 2010 apareció en el mercado la continuación de Mafia que superó el éxito de la versión original, vendiendo a nivel mundial casi 3,5 millones de copias tanto para ordenadores como para videoconsolas.
El tercer y último capítulo de Mafia surgió en 2016 y las ventas volvieron a superar los dos capítulos anteriores.
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