Videojuego checo sobre el atentado a Heydrich gana premio internacional

Foto: Facebook oficial del proyecto 'Checoslovaquia 38-89'

El videojuego checo ‘Checoslovaquia 38-89: Atentado’ (‘Československo 38-89: Atentát’) ha resultado ganador del concurso internacional Games Learning Society Showcase. Se trata de un producto educativo que combina documentos reales y animaciones para poner al jugador en la piel de un personaje corriente durante la época del Protectorado.

Foto: Facebook oficial del proyecto 'Checoslovaquia 38-89'
“Muestra como pueden aprender los niños en el futuro”, así justificó su decisión el desarrollador de videojuegos y miembro del jurado del Games Learning Society Showcase, John Romero, a la hora de apostar por el juego checo ‘Checoslovaquia 38-89: Atentado’, desarrollado por las facultades de Filosofía y de Física y Matemáticas de la Universidad Carolina de Praga.

Foto: Facebook oficial del proyecto 'Checoslovaquia 38-89'
El programa puede definirse como una simulación que combina principios de cómic interactivo, documental y videojuego, haciendo uso tanto ilustraciones como de imágenes reales. El jugador se pone en la piel de una persona que trata de averiguar qué sucedió con su abuelo en 1942, cuando fue detenido por la Gestapo el mismo día del atentado contra el protector de Bohemia y Moravia, el jerarca nazi Reinhard Heydrich, entrando a continuación en la narración de dichos acontecimientos.

El videojuego pone así al jugador en la necesidad de tomar decisiones, por ejemplo dónde esconder unos panfletos propagandísticos de la resistencia antes de que los agentes de la Gestapo entren al piso para registrarlo.

Vít Šisler,  foto: ČT24
Se muestra así la época de la ocupación alemana de forma distinta a la narración distanciada y objetiva de los libros de textos, subraya el director del proyecto, Vít Šisler.

“En general este juego de ordenador permite mirar hacia esta época desde muchos puntos de vista y personajes, ver este periodo a través de narraciones subjetivas, con lo que se puede interpretar de forma crítica y trabajar con ello de alguna manera”.

Jan Kubiš y Jozef Gabčík  (a la derecha)
Aunque el contexto de fondo es el atentado perpetrado por los militares checoslovacos Jan Kubiš y Jozef Gabčík, ni estos ni el lugar del asesinato aparecen en el juego. El tema es más bien como este acto afectó a la gente normal que vivía en esos momentos en el Protectorado, optando por una perspectiva histórica enfocada en la gente corriente y su cotidianidad.

El objetivo de sus creadores era de hecho acercar la historia a los estudiantes de secundaria de forma atractiva. El proyecto continuará ahora con nuevas entregas dedicadas a otros dos periodos de la historia checoslovaca del siglo XX: la llegada de los comunistas al poder y la normalización tras la ocupación soviética de 1968.