El mundo de los videojuegos abre sus puertas a los invidentes

Los desarrolladores de videojuegos se interesan cada vez más en la experiencia de los usuarios con diferentes tipos de discapacidad, por ejemplo, los invidentes. También en Chequia están surgiendo nuevos juegos centrados principalmente en el sonido.

En los últimos años, las cualidades gráficas de los videojuegos han superado en años luz los deseos más atrevidos de los que se enamoraron de este pasatiempo en décadas pasadas. No obstante, además de un aspecto visual cada vez más realista, los desarrolladores están empezando a enfocarse también en una minoría entre sus usuarios, los jugadores con discapacidad.

Lukáš Hosnedl no necesita la pantalla para jugar, lo más importante para él son sus auriculares. Los videojuegos han sido su pasión desde pequeño, aunque admite que en muchas ocasiones necesitó la ayuda de un compañero vidente para orientarse en el entorno virtual.

Foto ilustrativa: ČT24

“Muy pocos juegos estaban tan bien adaptados para que uno se guiara por el oído al jugar, para que pudiera jugarlos independientemente y disfrutarlos de verdad y no estuviera apretando botones de manera aleatoria”.

Según afirma, la situación va cambiando. El año pasado salió en Chequia la continuación de un popular videojuego de acción que incluye un modo especial que atribuye sonidos a los diferentes componentes del juego. Se trata de decenas de tonos diferentes que el usuario invidente debe memorizar, pero que le ayudan a avanzar en el juego.

De acuerdo con Hosnedl no todos los juegos cuentan con un modo para invidentes tan sofisticado. No obstante, aparecen más y más que se esfuerzan por ser más inclusivos.

“Han empezado a interesarse también los desarrolladores de otros juegos. Han surgido varios videojuegos que, por ejemplo, ofrecen al menos la opción de escuchar una voz que lee el menú principal del juego”.

Se vuelven cada vez más populares también los audiojuegos. Estos son similares a los videojuegos, pero funcionan en base un sistema auditivo en vez de visual. Al jugarlos, los usuarios videntes pueden hacerse una idea de lo que es jugar a los videojuegos corrientes para quienes no pueden guiarse por lo que sucede en la pantalla, cuenta Hosnedl.

“Cuando cierran los ojos y pretenden jugar a un audiojuego es como cuando nosotros intentamos jugar a un videojuego e imaginarnos los elementos que solo tienen un aspecto gráfico y no están sonorizados”.

Uno de los pocos audiojuegos que están disponibles en checo fue puesto en el mercado recientemente por el técnico de sonido Tomáš Oramus. Se llama ‘Prueba 111’ (Důkaz 111) y todos los interesados pueden jugar a través de su teléfono móvil y con los ojos cerrados. Además, cuenta con un modo especial para invidentes, cuenta su autor.

“Aquí arriba se puede activar el modo para invidentes. La diferencia es que cuando lo selecciono, se activa una voz que ayuda a estas personas y les describe todo lo que pueden hacer”.

El juego transporta a los Estados Unidos de los años 80 y narra la historia de una detective que recibe una misteriosa llamada anónima que la lleva a iniciar una investigación llena de intriga. Son los jugadores los que deciden la estrategia y cada uno de los pasos de la detective. Al cerrar los ojos, pueden sumergirse plenamente en la historia y, gracias a un sonido de calidad cinematográfica, sentir como si se encontraran físicamente en medio de la historia.

Autor: Romana Marksová
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