Playing Kafka: las novelas del famoso escritor reviven como videojuegos
El estudio Charles Games y el Instituto Goethe desarrollan un videojuego inspirado en los textos de Franz Kafka. Así, pretenden recordar el centenario de la muerte del famoso escritor, que se celebra este junio, entre la generación más joven.
“Experimenta la historia que balancea entre el sueño y la realidad en un juego basado en la obra del escritor icónico”. Así invita el estudio de videojuegos Charles Games a probar su obra Playing Kafka, un juego inspirado en las novelas El proceso y El castillo y también en La carta al padre del famoso escritor praguense Franz Kafka. De acuerdo con el mundo “kafkiano”, se trata de una aventura surreal en la que depende del propio jugador y de sus decisiones qué es lo que va a experimentar, según contó a la Radio Checa el desarrollador de Charles Games, Ondřej Paška.
“El jugador piensa que está tomando algunas decisiones muy importantes, pero siempre llega a un final triste. Así que, en realidad, las decisiones se deben más a las partes de la novela que el jugador quiere investigar”.
La figura del personaje principal, Josef K., los jugadores la pueden mover únicamente con el ratón o el dedo, lo cual simboliza la impotencia que sufre el héroe de Kafka en la novela El proceso. El juego, no obstante, no es sólo tenebroso, también hay pasajes cómicos para aliviar un poco a los jugadores. Y el videojuego, según prosigue Paška, tiene otro valor añadido que es de mucha importancia.
“Nuestro estudio siempre intenta hacer juegos que tengan varios objetivos, es decir, que no se trata solamente de brindar a los jugadores la parte divertida sino también queremos aportar algo más”.
El encargo para realizar el juego Playing Kafka fue presentado por el Instituto Goethe de Praga que buscaba una forma original para acercar el público más joven a la obra de Kafka y recordar el centenario de la muerte del famoso escritor, fallecido el 3 de junio de 1924. Según la coordinadora del proyecto del Instituto Goethe Monika Loderová, por el momento, la colaboración es muy exitosa.
“Nuestra primera intención era llamar la atención de la generación joven y motivarla a leer Kafka. Creo que eso lo hemos logrado”.
Además del manejo muy simple, los desarrolladores del videojuego buscaban también atraer al público con una gráfica llamativa, por lo que por primera vez elaboraron para el juego Playing Kafka una gráfica en 3D. Más detalles ofreció Lucie Tvarohová, también miembro del equipo de desarrolladores.
“Estábamos ideando cómo podía ser la obra de Kafka en imagen. Una restricción que nos limitaba era el hecho de que el videojuego fuera pensado principalmente para los teléfonos móviles, es decir, que no tuvimos mucho espacio para hacer una gráfica realista”.
Los desarrolladores, no obstante, seguirán elaborando el videojuego en los próximos meses. En mayo, debería estar disponible en checo, inglés y alemán, tanto para ordenadores como móviles. La primera parte del juego, inspirada en la novela El proceso, ya se puede descargar en la página web del Instituto Goethe. Como cuenta Loderová, el objetivo es llegar al público más amplio posible.
“Confiamos en que se pueda jugar también fuera de Europa. Y ahora ya parece que lo vamos a lograr porque nos escribe gente de todo el mundo. También los Centros Checos se han interesado y su red es mundial. Pero parece que también la información del juego corre de boca en boca y eso nos complace”.
El centenario de la muerte será recordado a lo largo del año en toda Chequia mediante distintos eventos culturales. Radio Praga Internacional se sumará a las celebraciones emitiendo la serie “Siguiendo las huellas de Franz Kafka” que comenzará el día 11 de abril y se prolongará durante seis semanas.