Los videojuegos se pueden aprovechar para modelar el mundo. Charles Games se dedica a los acontecimientos históricos o la crisis climática mediante los videojuegos

La época de la Segunda Guerra Mundial en el juego Atentado 1942 o los riesgos de la tecnología moderna en el juego DigiStories Nela. Charles Games incluye en los videojuegos los problemas de la sociedad. Sus proyectos se aprovechan también durante las clases en las escuelas. “Aprendes sobre historia y algunas fechas. Pero no queremos que nuestros juegos sean principalmente educativos”, dice Ondřej Trhoň de Charles Games. En el nuevo juego que están desarrollando se centran en qué impacto tienen los conflictos armados en los niños.

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