La industria de los videojuegos florece en Chequia
El sector de los videojuegos en la República Checa no deja de crecer. Actualmente hay 60 estudios funcionando con un volumen de negocios total en torno a los 100 millones de euros.
El volumen de negocio del sector ha crecido en los últimos años hasta los 100 millones de euros, lo que sitúa al país en una posición significativa aunque todavía lejos de países como Suecia, donde los videojuegos generan hasta 1.100 millones de euros anuales.
En la República Checa existen 60 estudios dedicados a este sector, entre ellos algunos de prestigio internacional como Amanita Design o Warhorse, creador este último de Kingdom Come: Deliverance, lanzado al mercado tras una gran expectación el pasado 13 de febrero. Este videojuego vendió medio millón de copias solo tras los dos primeros días de su venta y ya se halla agotado en Chequia y Alemania.
A nivel internacional los videojuegos generan tres veces más ingresos que las películas, y de hecho ya se considera que en pocos años serán un serio competidor de la industria cinematográfica y se podrán consumir en el hogar de forma parecida.Los videojuegos también tienen su lado oscuro. Se calcula que en la República Checa un 5% de los niños es adicto a los medios electrónicos, como teléfonos inteligentes y redes sociales, incluyendo en el saco a los videojuegos, según un estudio de 2015 de la Universidad Carolina.
De acuerdo con otra investigación de la Universidad de Olomouc, más d ela mited de los jóvenes entre 11 y 19 años dedican entre tres y cuatro horas diarias a los videojuegos, un 5% entre cinco y seis horas y otro 5% entre 8 y 10 horas.