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<channel><atom:link href='https://espanol.radio.cz/rcz-rss/show/audio/8800749' rel='self' type='application/rss+xml' /><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 01:00:00 +0100</pubDate><lastBuildDate>Sun, 23 Aug 2026 04:21:09 +0200</lastBuildDate><title>Los videojuegos del estudio Hangonit no se pueden categorizar. Afterglitch es, ante todo, sobre la observación del mundo que nos rodea</title><link>https://espanol.radio.cz/los-videojuegos-del-estudio-hangonit-no-se-pueden-categorizar-afterglitch-es-8800749</link><copyright>© 2026 Radio Prague International</copyright><description> Vladimír Kudělka tomó la inspiración para el videojuego Afterglitch de un cuadro del pintor checo Zdeněk Burian. Los dos juegos de Hangonit están relacionados con la temática de los mundos paralelos y los sueños. El jugador navega por el espacio virtual. “No hay mucha interacción, más bien uno observa el mundo alrededor”, dice Kudělka, el único desarrollador del estudio independiente Hangonit. </description><language>es</language><managingEditor>cr@radio.cz (Cesky Rozhlas)</managingEditor><webMaster>webmaster@radio.cz (CRo Webmaster)</webMaster><image>
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